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神都某个隐秘院子内.
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枯瘦的掌灯神使遥望着金水河畔的光影变化,呵呵一笑,吩咐手下:
"圣女吩咐,天明之前将'九重天遗迹入用嘴图'贴得满大街都是!"(未完待续...)
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[正文明天前列更在十二点半,以及说点心里话]
本来以为明天才会过端午,结果刚好今天有亲戚上成都,就提前一天聚餐,所以没能准备好存稿,回来得也比较晚,明天前列更放在中午十二点半,依旧是三更.
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其实,自第四卷开始以来,写作都很艰难,一方面本书卖点之一就是涉及上古大能的悬疑,从外景开始就必须逐渐铺陈长入,哪些该写,哪些不该写,写到何程度,最后收线的时候要达到何样的效果,提笔写之前都需要反复思量,免得出错.
但这样一来,总是游走在上古大能阴影里,小孟自身实力又不够,阅读体验就会有点累,而且比上不足,比下有余,冲突设置感觉无力,我俺写起来也是,必须较劲脑汁想桥段来化解这种感受,有的时候不得不削弱转折,可如此就会显得剧情太平.
另外一方面,外景战斗的问题,我也是在努力尝试改进,其实若仔细看战斗,会发现从四卷开头到现在,我差不多换了四种外景战斗的风格来尝试,远程战,秘宝战,大招战,以及半白搏战,可始终觉得少了股感情,还需要继续腿内索,高等级战斗的描写是我俺的短板,我很清楚,不会讳疾忌医,会一直努力改进,不敢奢望大家都有耐心,只请少几分因此而来的怒意.
当然,我一切战斗的前提是,不会长篇累赘,纯粹是基于我作为读者时的不喜欢,所以类似一打好几章的风格,应该不会尝试,大家也不用推荐.
正因为有以上两方面的艰难,我整个码字的过程花费至少增长了五成,有的时候想加更也是有心无力.
还有,关于六道,最初想写得更夸张更任性,敢钻空子一律抹杀,以此让孟奇的气运显得更夸张,这样转折时才会有震撼感,但太夸张就会显得"失实",所以还是做出了调整,有了现在的模样.